![]() 슬롯머신 게임 판단의 오류 1. 우승 확률 슬롯머신에서 이길 확률은 일반적으로 그리 좋지 않습니다. 카지노는 플레이어가 베팅 한 돈의 일정 비율을 유지하기 때문에 돈을 버는 것입니다. 보유하지 않은 돈의 비율은 결국 장기적으로 플레이어에게 지급됩니다. 슬롯 머신 지불금은 수 십만 또는 수 백만 개의 스핀을 기반으로 하므로 카지노에서 특정 일에 일어날 일을 반영하지 않습니다. 슬롯 머신은 베팅 된 금액의 일정 비율만 지불하도록 프로그램되어 있기 때문에 수익성이 있습니다. 또한 기계는 시간이 지남에 따라 돈을 잃지 않도록 설계되고 테스트 되었습니다. 슬롯머신은 85 % 이상을 상환하도록 설정되어 있으므로 카지노는 슬롯 머신에 베팅 한 금액의 15 %를 보유 할 수 있습니다. 그러나 모든 기계가 이 비율로 설정되는 것은 아니며 동일한 게임의 다른 버전은 85 %에서 98 %까지의 회수율을 가질 수 있습니다. 그러나 이러한 다른 버전이 동일하게 보이기 때문에 플레이어는 자신이 플레이 하는 개별 머신의 지불금 비율을 알 수 없습니다. 따라서 다른 형태의 도박으로 이기고 잃을 확률을 계산할 수 있지만 슬롯 머신 만이 이러한 확률을 파악하는 데 필요한 정보를 보류합니다. 2. 플레이 속도 슬롯 머신은 일반적으로 다른 게임보다 훨씬 빠른 속도로 플레이어는 훨씬 더 빨리 돈을 잃을 수 있습니다. 슬롯 플레이는 플레이어가 시간당 600 ~ 1,200 번의 스핀을 완료 할 수 있는 지속적인 형태의 도박을 제공합니다. 3. 가중 릴 대부분의 플레이어는 슬롯 머신의 릴에 가중치가 부여되어 저임금 기호가 잭팟 기호보다 훨씬 더 자주 등장한다는 사실을 인식하지 못합니다. 카지노는 가중 주사위 나 쌓인 카드 더미를 사용할 수 없지만 가중 릴은 슬롯 머신에서 일반적이며 대부분의 플레이어는 이것을 인식하지 못합니다. 4. 언밸런스 릴 언밸런스 릴은 하나의 릴에 다른 릴보다 잭팟 기호가 적을 때 생성됩니다. 이것은 플레이어가 2 개의 잭팟 기호를 볼 가능성이 더 높지만 3 개는 볼 가능성이 적습니다. 이것은 니어 미스 유형을 만듭니다. 플레이어가 회전하는 릴을 볼 때 모든 기호가 똑같은 기회를 갖는 것처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 플레이어는 릴 중 하나에 잭팟 기호가 없다는 것을 알 수 없으며 실제보다 승리 할 가능성이 더 높다고 믿을 수 있습니다. 5. 거짓 승리 플레이어가 스핀에서 이긴 금액이 베팅 금액보다 적을 때 잘못된 승리가 발생합니다. 카지노사이트 슬롯머신은 플레이어가 스핀에서 돈을 잃었지만 이것을 승리로 축하합니다. 플레이어는 그렇지 않을 때 이기고 있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 6. 니어 미스 니어미스 (near miss)는 잭팟 기호가 페이 라인 바로 위 또는 아래에 표시되어 승리에서 한 지점 떨어진 것처럼 보이게 할 때 발생합니다. 플레이어는 거의 이겼다고 생각할 수 있지만, 사실은 패배가 패배라는 것입니다. 페이 라인 위 또는 아래에 표시된 기호는 플레이어가 잭팟을 이기는 데 얼마나 근접했는지와는 관련이 없습니다. 연구에 따르면 니어 미스는 플레이어가 승리에 “가까웠다”고 느끼기 때문에 계속 플레이 하도록 동기를 부여합니다. 우연의 결과로 자연적으로 발생하는 것보다 최대 12 배 더 자주 발생하도록 급여 상하에 니어 미스를 프로그래밍하는 것이 합법적입니다. 7. 중지 버튼 중지 버튼은 플레이어에게 제어의 착각을 줄 수 있지만 게임 결과에는 영향을 주지 않습니다. 사실, 릴이 회전 할 때까지 결과는 이미 결정되었습니다. 게임은 끝났다. 결과는 플레이어가 스핀 버튼을 누르는 순간 결정되었지만 릴은 플레이어에게 결과를 표시하기 전에 5 ~ 6 초 동안 회전합니다. 8. 크레딧 vs. 통화 누군가 슬롯 머신에 돈을 넣으면 자동으로 크레딧으로 전환됩니다. 크레딧에 중점을 두는 것은 플레이어가 지출하는 금액에 대해 잘 알지 못함을 의미합니다. 이로 인해 플레이어가 과도한 지출을 할 수 있습니다. 플레이어는 크레딧 수에 크레딧 당 비용을 곱하여 실제로 지출 한 금액을 결정해야 합니다. 많은 기계가 달러 금액을 표시하지만 눈에 띄기 어려운 위치와 크기로 표시됩니다. 9. 작은 승리 슬롯 머신을 플레이 할 때 플레이어는 작은 승리를 자주 경험할 수 있습니다. 이 작은 승리는 잃어버린 돈의 양을 보상하기에 충분하지 않으며, 승리의 돈은 일반적으로 게임으로 롤백됩니다. 결과적으로 플레이어는 $ 100로 플레이를 시작할 수 있지만, 원래 투자액 인 $ 100에 작은 승리가 추가되기 때문에 플레이 기간 동안 그 이상을 베팅 할 수 있습니다. 거짓 승리와 마찬가지로 작은 승리는 플레이어에게 실제보다 더 잘하고 있다는 느낌을 줍니다. 이것은 실제로 연장 플레이가 일반적으로 더 많은 손실을 초래할 때 계속 플레이하면 큰 승리로 이어질 것이라는 환상을 만들 수 있습니다. 플레이어는 큰 승리를 거두었을 때 게임을 중단 할 가능성이 더 높고, 승리가 적을 때 도박을 계속할 가능성이 더 높습니다. 10. 최대 베팅 장려 “1 센트”머신에서 스핀 당 $ 3.00을 베팅 할 수 있다는 것을 알고 계셨습니까? 멀티 라인 게임에서는 플레이어가 여러 라인에서 많은 크레딧을 플레이하도록 선택할 수 있기 때문입니다. 종종 기계 자체는 아래 그림과 같이 플레이어가 최대 라인 수를 플레이 하도록 권장합니다.
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